lunes, 21 de julio de 2008

PlayStation 3

La Playstation 3 (PS3) es la consola de videojuegos de Sony de septima generación, y sucesora de la famosa Playstation 2 (PS2). Pertenece al grupo de consolas llamadas "Next-Gen" (nueva generación) y compite directamente con la XBOX 360 y Nintendo Revolution.

Oficialmente fue anunciada en el E3 de Mayo de 2005, donde la consola fue mostrada por primera vez al público. Sin embargo, aun no ha sido mostrada de forma funcional, y todos los juegos y demostraciones se han realizado en PC's con hardware parecido.

Fecha de lanzamiento

En principio se anunció como fecha de lanzamiento en primavera de 2006 para Japon y más tarde en Europa y EEUU. Sin embargo, en la ultima conferencia de Playstation realizada el 15 de Marzo de 2006 se anuncio como fecha definitiva de salida a nivel mundial el 11 de Noviembre de 2006.

Los motivos del retraso fueron principalmente los problemas en las especificaciones del Blu-Ray (nuevo soporte en disco de mayor capacidad que el DVD que utiliza la PS3), aunque diversas fuentes han adjudicado el retraso a la falta de kits de desarrollo para las compañias de videojuegos, (necesarios para la creación y compilación de los mismos).

Finalmente la fecha OFICIAL sería el dia 17 de Noviembre de 2006

Después de un anuncio oficial de Sony del 6 de Septiembre de 2006, el lanzamiento en Europa se retrasa a Marzo de 2007, manteniendose en Noviembre de 2006 para U.S.A y Japon

Tamaño de la PS3

No existe una confirmación oficial sobre el tamaño de la consola. Sin embargo, según la siguiente imagen, la consola tendria 32 cm de alto, 8 de ancho y 24 de largo.





Juegos para la PS3

Actualmente hay muchos juegos para la PS3 y muchas mas en desarrollo, anunciado por numerosas desarrolladoras y publicadoras tales como SCEA, Electronic Arts, Konami, Capcom y Square Enix entre otras. Tambien es conocido que existen numerosos "proyectos secretos".

Algunos de los juegos mas sonados son:


  • Metal Gear Solid 4: Guns of Patriot.
  • KillZone
  • Resident Evil 5
  • Devil May Cry 4
  • Armored Cored 4
  • Unreal Tournament 2007
  • Resistence: Fall of Man
  • Grand Theft Auto 4
  • Tekken 6
  • Lair
  • Vision Gran Turismo (Gran Turismo 5)


Compatibilidad con anteriores juegos

La Playstation 3 será compatible con los juegos de PS2 y PS1 en sus modelos de 60Gb y 80Gb. Además, gracias al hardware y especificaciones de la nueva consola, estos podran verse en alta definición (720p y 1080p), pero solo aquellos que pasaron los requerimientos técnicos de Sony (Entre un 50 y un 80%).

Servicios On-line

Sony esta preparando un servicio on-line parecido al actual XBOX-Live, llamado Playstation Network Platform.

Se trata de un servicio de suscripción gratuita que permitira jugar on-line, descargar musicas y películas, juegos de la PS2 y PS1, nuevos objetos para los juegos de PS3, así como los servicios típicos de mensajeria, videollamada y chat.

Además, tambien permitirá usar la PS3 a modo de servidor, pudiendo crear tus propios blogs o foros, ver las películas que tienes descargadas en la PSP, guardar tus grabaciones en la camara EyeToy de alta definición, etc.

Son muchos los detalles de esta nueva plataforma on-line

Estas son algunas imágenes de la Playstation Network Platform:









Capacidades multimedia

La PS2 en su dia fue una de las primeras consolas en incorporar DVD, con la que podias ver las nuevas películas que salian en este formato.

La PS3 no va a ser menos, y sera la primera consola en usar un reproductor Blu-Ray. Esto permitirá a sus usuarios poder reproducir en sus televisores HD las nuevas películas de alta definición que empezarán a salir a mediados-finales de este año. Además, a un precio mucho más barato que los primeros reproductores domésticos Blu-Ray que aparecerán en el mercado.

Interfaz y Sistema Operativo

PS3 utilizará un interfaz gráfico licenciado por Sony, que es parecido al de PSP, llamado Xross Media Bar.

Estas son imágenes encontradas en la red del interfaz gráfico de la PS3:









Especificaciones Técnicas

Procesador central o CPU : CELL

3.2 GHz Cell BE multi-core processor: PowerPC-based 'Power Processing Element' y 8 Synergistic Processing Elements (SPEs). El PPE tiene 512 KiB L2 cache y un VMX (AltiVec) vector unit. cada uno de los ocho SPEs es un procesador RISC con 128-bit SIMD y funciones superescalares. Cada SPE tiene 256 KiB SRAM.

Sólo siete SPE estan activos, el octavo es redundante. Si uno de los ocho tiene un defecto de manufactura, se desactiva y los otros siguen funcionando sin problemas.

La arquitectura Cell es multi-nucleo, y puede ejecutar varios procesos en paralelo. En diferentes demostraciones Sony ha utilizado esta arquitectura, por ejemplo, para calcular escenarios con miles de personas, cada una con su física, propiedades y autonomia.

Un ejemplo de esto es la famosa escena de los patitos del E3 2005, donde cada patito actua como un ente único con sus valores independientes:



Procesador Gráfico

RSX:"Reality Synthesizer" diseñado por NVIDIA y Sony:

  • Velocidad CPU 550 MHz
  • 1.8 TFLOPS
  • Salida de alta definición (hasta 1080p) x 2 canales
  • Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines
  • 74.8 billones de operaciones shader por segundo (100 billion con la CPU)
  • 33 billones dot products por segundo (51 billion dot products con la CPU)
  • Precision de 128-bit que permite la renderización de imagenes HDR.
  • 512 MB de Memoria

Combinación CELL+RSX

Hace muchos años, los videojuegos necesitaban el procesador central para realizar todos los calculos 3D (poligonos, texturas, etc). Con la entrada de las tarjetas gráficas 3D, todo ese calculo ha sido administrado por ellas, dejando al procesador libre para realizar calculos propios del videojuego en si.

Sin embargo, la arquitectura excepcional del procesador CELL, permitirá "ayudar" a la tarjeta gráfica a realizar determinados calculos poligonales para conseguir esos gráficos tan impresionantes que hemos visto en las diferentes demostraciones. De forma que por primera vez, procesador y tarjeta gráfica volveran a colaborar en la creación de entornos 3D. De hecho, en las propias especificaciones se indica:74.8 billones de operaciones shader por segundo (100 billion con la CPU) .

Memoria

  • 256 MB Rambus R DRAM a 3.2 GHz
  • 256 MB GDDR3 VRAM a 700 MHz

Ancho de Banda Teórico del sistema

  • 25.6 GB/s to Main Ram R DRAM: 64 bits × 3.2 GHz
  • 22.4 GB/s to GDDR3 VRAM: 128 bits × 700 MHz × 2 accesos por ciclo de reloj
  • RSX 20 GB/s (lectura), 15 GB/s (escritura)
  • SB 2.5 GB/s escritura y 2.5 GB/s lectura
  • 204.8 GB/s Cell Element Interconnect Bus (Theoretical peak performance)



Audio/video

  • Tamaños soportados: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
  • Un HDMI de salida (Permite salida a un televisor de alta definición)
  • S/PDIF optical output
  • Salidas analógicas (Composite, S-Video, Component video)

Sonido

Dolby Digital 5.1, DTS, LPCM, DPS

Almacenamiento

  • Blu-ray Disc: PlayStation 3 BD-ROM, BD-Video, BD-R, BD-RE.
  • DVD: PlayStation 2 DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
  • CD: PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer) SACD HD
  • Disco Duro: Standard 20Gb, 40Gb, 60 Gb, y 80Gb de 2.5", con posibilidad de instalar Linux en una partición.
  • Memory Stick standard/Duo y standard/mini slots (sólo en modelos de 60Gb y 80Gb)
  • CompactFlash Type I y II slot (sólo en modelos de 60Gb y 80Gb)
  • SD/MMC slot (sólo en modelos de 60Gb y 80Gb)
  • Todos los juegos de Playstation 3 son en Blu-Ray.

Comunicaciones

  • Un puerto Gigabit Ethernet (En principio podria actuar como router, pero Sony ha desechado esta posibilidad para bajar costes).
  • IEEE 802.11g Wi-Fi
  • Bluetooth 2.0
  • USB 2.0 (cuatro delanteros en los modelos de 60Gb y 80Gb, dos para los modelos de 20Gb y 40Gb)

Networking

  • 802.11g Wi-Fi. Integrado para conexion inalambrica a red, además de con la PSP (Playstation Portable)
  • TCP/IP networking (wired ethernet)
  • USB 2.0 (wired)
  • Bluetooth 2.0 (up to 7 controllers)


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7 comentarios:

Anónimo dijo...

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